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2019-12-01

精品手游开辟蓝海之路 《热血仙境》1日开测

2015年是中国重度手游元年,各大手游开发商纷纷推出自己的重度手游作品,布局中国移动互联网市场,而大型野外约战手游《热血仙境》也于4月1日开启付费删档测试。


考虑到最近37手游动作频频,大有入局中国重度手游市场之势,毫无疑问《热血仙境》将是37手游重要的试水之作。


精品手游开辟蓝海之路 《热血仙境》1日开测

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那么37手游的《热血仙境》缘何会在业内受到如此广泛的重视呢?


原因很简单。目前的中国手游市场,虽然并不缺乏重度手游,但主要集中在了卡牌、射击、回合制等游戏类型上,虽然这些不同类型的重度手游均有作品获得了不俗的市场反馈,但紧随而来的跟风作让整个中国手游市场变得缺乏创新动力。从市场良性发展角度出发,中国移动互联网市场需要一个全新的游戏类型来挑大梁。而《热血仙境》在游戏设计思路和社交、变装等系统上,都堪称是开创了行业先河。也无怪乎在立项之初,就被37手游视为塑造自身业界品牌形象的重要作品。


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为了实现这一诉求,《热血仙境》在卡牌手游泛滥的中国移动互联网市场中,选择了“大型野外约战手游”这种独创性的游戏类型,这看起来是一个冒险之举,但实际上无论是《刀塔传奇》还是《我叫MT2》,之所以能够赢得玩家的芳心,依靠的都是在卡牌手游中掺入动作手游玩法,以此来改变一成不变的游戏规则。


而相对于这种小心翼翼的试探,《热血仙境》则比他们走得更前面。因此在宣布立项后不久,就被外界视为是一款能在手游红海市场中厮杀出蓝海领域的超S级重度手游。在越来越浮躁的中国移动互联网市场中,坚持走精品创新路线的《热血仙境》在尚未公测前就受到如此之高的期待值,可谓是意料之外,情理之中。


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每一次中国移动互联网市场的进步,都不在于模仿,而在于创新,而《热血仙境》也正是一次37手游的大胆尝试。动作手游凭借着自身高游戏素质,能否打破卡牌手游的垄断格局?虽然答案还是未知,但是相信37手游对于市场的探索绝不会仅限于此。


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